Pim Donkers | Slot Schaesberg

Totaal concept

Leerervaring & interactie

Detail

Om een beter inzicht te krijgen van het concept is stap een tot 3 samen op detail niveau in het storyboard hieronder uitgewerkt. Hier ligt het detail meer op de keuze die iemand mogelijk maakt tijdens de selectie en samenstelling van de route. Hoe stapt de bezoeker in de eerste stap van de leerervaring en het concept.

Concept educatie initatief en ervaring slot Schaesberg

2021

Concept

Onderzoek

Illustratie

Interactie

Wat is de huidige situatie in het slot?

Momenteel is er in het slot vrij weinig te zien van het originele slot behalve de omlijning van de fundering, toren en de wateren. Hiernaast is het plan om het slot op lange termijn historisch verantwoord terug te bouwen (BBA, Bureau voor Bouwhistorie en Architectuurgeschiedenis v.o.f. et al., 2014). De focus en het verhaal dat het slot momenteel vertelt zijn de bokkenrijders (Stichting Landgoed Slot Schaesberg, 2021).

Historisch gezien heeft het slot uit verschillende delen bestaan. Hiervan word veel geconstrueerd of onderzocht. Als we bijvoorbeeld naar de beeldmaterialen kijken die beschikbaar zijn via cultureel erfgoed zien we al een vrij compleet beeld van het slot (Kasteel Schaesberg, z.d.). Hierlangs helpen bronnen zoals de publicatie van Werkgroep Kasteel Schaesberg Heemkundevereniging Landgraaf et al (2014) wat al een goed inzicht in de bekende informatie en brede geschiedenis van het slot geeft. Zo is de familie, het ontstaan, de bouw, ruimte indeling, geschiedenis, archeologisch onderzoek en historische archieven goed bijgehouden en vast gelegd.

In het geheel van het concept is het vertellen van verschillende stukken informatie en verhalen de doorlopende rode draad. Hierbij is van belang dat deze verhalen elkaar tegen kunnen komen en aanvullen. Daardoor dienen deze verhalen met hun vertellers opgedeeld te worden.

Koppel de archeologische vondsten aan de verhalen. Zo kunnen deze ook een startmoment creëren en als een overkoepelende elementen door de loop van de verhalen blijven. Dus laat mensen naar fysieke objecten scannen en zoeken.

Idealiter zouden de vondsten die de mensen gebruiken om een verhaal te volgen terug komen op de locaties waar ze heen gestuurd worden. Dit zou kunnen als een replica van de vondst met een NFC-tag hierin. Als alternatief zouden op de locaties borden met QR-codes staan. Dit heeft mogelijk wel als gevolg dat de beleving enigszins onderbroken wordt.

Projecten

klik op de ondestaande tag's om meer projecten te zien en specifiek te zoeken op catogorie

Uitgelicht

User Experience

Coderen

Research

Illustratie

DTP

Video

Educatie

Gezondheid

Een interactief middel om samenspel, leeractiviteiten of gesprekken te ondersteunen tussen begeleiding en cliënten in de zorg. | CS | Case Study

meer

Leren en verder komen in gezondheid met de Textilecoach app en het shirt. | CS | Case Study

meer

Review en redesign op UX bij Icaptur. | CS | Case Study

meer

Een ecosysteem om leesmotivatie onder jongeren te stimuleren

meer

Jongeren enthousiast maken voor coderen

meer

Work-it is een platform voor FoodForCare om onderzoek en distributie van het eten binnen het Radbout UMC te fasiliteren.

meer

Maison van den boer geeft extra beleving met de TEFAF app

meer

Bewust en beter bezig zijn met overgewicht

meer

Slot Schaesberg bezoek, interactieve leerervaring en storytelling

meer

Op deze site plaatst de horeca aanbiedingen van de dag tegen voedselverspilling

meer

Informatie en storytelling over gegevens en AI in de zorg

meer

Een startend festival, gestart met een passende huisstijl

meer

Ontwerp met data je eigen fiets bestickering

meer

Een app en scheurkalender om jonere meer te laten lezen

meer

Een toepasselijke huisstijl en op maat gemaakte website

meer

daily ui challange

meer